Las imágenes grabadas por las cámaras 3D del “TeleHuman” son emitidas en tamaño real, permitiendo que la persona receptora de la imagen observe a su interlocutor en un ángulo de 360°. Para lograr ese efecto, Vertegaal y su equipo usaron 10 sensores de Kinect de Microsoft, un proyector 3D, casi dos metros de acrílico traslúcido para el cilindro y un espejo convexo.
El equipo investigador usó la tecnología para crear otro proyecto al que bautizaron BodiPod. La aplicación presenta un modelo interactivo y en 3D de la anatomía del cuerpo humano. Aquí tienes un video para conocer mejor este proyecto.
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